電影心得:百日紅 (江戶繪師物語) 有雷慎入
"散れば咲き 散れば咲きして 百日紅" ---加賀千代女
因為看過的動畫電影太多了,有時候對於長篇故事的起承轉合都可以預先感覺的到,變得沒有什麼期待感。在看百日紅前,沒有抱太大的期望會有什麼共鳴,沒想到電影一開始5分鐘後我就一路的看到最後,原先將近兩個小時的影長彷彿一下子就結束。
呼、看完才突然想到,原來我本來就很喜歡這類短篇故事結合在一起的影片。
跟這部影片最為接近的動畫大概就是"蟲師"了。以小說來說就是"獵魔士"。主角同樣都是隨興有自己風格的那種XD
--------------------------------
完全就是我的房間的樣子(诶诶诶XD)
說起來也不喜歡喜歡亂,而是喜歡"靈感好像就躲在那堆紙堆裡面"的感覺。
好像隨便撿都撿的到的感覺。
畫師追求的是,沒見過的事物,沒嘗過的食物,沒體會過的感覺。
火災也是。
(以下有雷)
+++++++
這類型的動畫有幾個優點:
1.世界觀很方便的藉由幾篇故事帶出來:
那個世界裡不同的職業、不同的想法,以及位於中心位置的主角,以蟲師來說是蟲和銀古的價值觀,以百日紅來說是江戶時代和繪師,因為不同的視角而讓它變得相當立體。
2.擺脫"英雄"故事的框架:
你知道的,英雄不斷經過考驗變強的故事,對於單一篇長篇故事劇場版很難不照著這套模式進行,不過也有許多動畫不是這樣的,對於這類經由一個單一故事帶出整個世界觀的功力是相當厲害的,新世紀福音戰士劇場版,攻殼機動隊2,風之谷漫畫版(其實是兩個故事並行的類型?)是這類型的代表作。
缺點則是不易帶入故事,故事與故事間的黏合劑變成最重要的東西,在百日紅中就是阿善(善次郎),藉由他帶入每一次的故事火種,描繪出鐵齋、阿榮和阿猶的情感。
印象最深刻的是,鐵齋對著前妻說,"你也真是迷信,你放走這麼多麻雀是沒用的,他們是被剪去羽毛的,總會被抓回來''
然而這樣的鐵齋在最後心理說著"都是因為我的眼睛和繪畫奪走了阿猶的視力和生命..."
"真是厲害啊..一個人來到這樣了.."
身為一個真正的人的鐵齋在這時候變得有了生命。我開始喜歡這部片了。
--------------------
而繪師魂根本從頭到尾都是XDD
對在畫畫的人來說超有感。
推薦給:喜歡短篇、喜歡畫畫、喜歡隨性的人
不會失望的。
因為看過的動畫電影太多了,有時候對於長篇故事的起承轉合都可以預先感覺的到,變得沒有什麼期待感。在看百日紅前,沒有抱太大的期望會有什麼共鳴,沒想到電影一開始5分鐘後我就一路的看到最後,原先將近兩個小時的影長彷彿一下子就結束。
呼、看完才突然想到,原來我本來就很喜歡這類短篇故事結合在一起的影片。
跟這部影片最為接近的動畫大概就是"蟲師"了。以小說來說就是"獵魔士"。主角同樣都是隨興有自己風格的那種XD
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完全就是我的房間的樣子(诶诶诶XD)
說起來也不喜歡喜歡亂,而是喜歡"靈感好像就躲在那堆紙堆裡面"的感覺。
好像隨便撿都撿的到的感覺。
畫師追求的是,沒見過的事物,沒嘗過的食物,沒體會過的感覺。
火災也是。
(以下有雷)
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這類型的動畫有幾個優點:
1.世界觀很方便的藉由幾篇故事帶出來:
那個世界裡不同的職業、不同的想法,以及位於中心位置的主角,以蟲師來說是蟲和銀古的價值觀,以百日紅來說是江戶時代和繪師,因為不同的視角而讓它變得相當立體。
2.擺脫"英雄"故事的框架:
你知道的,英雄不斷經過考驗變強的故事,對於單一篇長篇故事劇場版很難不照著這套模式進行,不過也有許多動畫不是這樣的,對於這類經由一個單一故事帶出整個世界觀的功力是相當厲害的,新世紀福音戰士劇場版,攻殼機動隊2,風之谷漫畫版(其實是兩個故事並行的類型?)是這類型的代表作。
缺點則是不易帶入故事,故事與故事間的黏合劑變成最重要的東西,在百日紅中就是阿善(善次郎),藉由他帶入每一次的故事火種,描繪出鐵齋、阿榮和阿猶的情感。
印象最深刻的是,鐵齋對著前妻說,"你也真是迷信,你放走這麼多麻雀是沒用的,他們是被剪去羽毛的,總會被抓回來''
然而這樣的鐵齋在最後心理說著"都是因為我的眼睛和繪畫奪走了阿猶的視力和生命..."
"真是厲害啊..一個人來到這樣了.."
身為一個真正的人的鐵齋在這時候變得有了生命。我開始喜歡這部片了。
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而繪師魂根本從頭到尾都是XDD
對在畫畫的人來說超有感。
推薦給:喜歡短篇、喜歡畫畫、喜歡隨性的人
不會失望的。
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