電影心得:百日紅 (江戶繪師物語) 有雷慎入
" 散れば咲き 散れば咲きして 百日紅 " ---加賀千代女 因為看過的動畫電影太多了,有時候對於長篇故事的起承轉合都可以預先感覺的到,變得沒有什麼期待感。在看百日紅前,沒有抱太大的期望會有什麼共鳴,沒想到電影一開始5分鐘後我就一路的看到最後,原先將近兩個小時的影長彷彿一下子就結束。 呼、看完才突然想到,原來我本來就很喜歡這類短篇故事結合在一起的影片。 跟這部影片最為接近的動畫大概就是"蟲師"了。以小說來說就是"獵魔士"。主角同樣都是隨興有自己風格的那種XD -------------------------------- 完全就是我的房間的樣子(诶诶诶XD) 說起來也不喜歡喜歡亂,而是喜歡"靈感好像就躲在那堆紙堆裡面"的感覺。 好像隨便撿都撿的到的感覺。 畫師追求的是,沒見過的事物,沒嘗過的食物,沒體會過的感覺。 火災也是。 (以下有雷) +++++++ 這類型的動畫有幾個優點: 1. 世界觀 很方便的藉由幾篇故事帶出來: 那個世界裡不同的職業、不同的想法,以及位於中心位置的主角,以蟲師來說是蟲和銀古的價值觀,以百日紅來說是江戶時代和繪師,因為不同的視角而讓它變得相當立體。 2.擺脫" 英雄 "故事的框架: 你知道的,英雄不斷經過考驗變強的故事,對於單一篇長篇故事劇場版很難不照著這套模式進行,不過也有許多動畫不是這樣的,對於這類經由一個單一故事帶出整個世界觀的功力是相當厲害的,新世紀福音戰士劇場版,攻殼機動隊2,風之谷漫畫版(其實是兩個故事並行的類型?)是這類型的代表作。 缺點則是不易帶入故事,故事與故事間的黏合劑變成最重要的東西,在百日紅中就是 阿善 (善次郎),藉由他帶入每一次的故事火種,描繪出鐵齋、阿榮和阿猶的情感。 印象最深刻的是,鐵齋對著前妻說,"你也真是迷信,你放走這麼多麻雀是沒用的,他們是被剪去羽毛的,總會被抓回來'' 然而這樣的鐵齋在最後心理說著"都是因為我的眼睛和繪畫奪走了阿猶的視力和生命..." "真是厲害啊..一個人來到這樣了.." 身為一個真正的人的鐵齋在這時候變得有了生命。我開始喜...